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战舰联盟CV怎么玩呢?战舰联盟有着剧情丰满的战役,紧张刺激的PVP,超精致建模,更多的战舰科技树和12V12的真实海战。下面小易就给大家带来CV小技巧整理(二),希望对大家有所帮助,就随小易一起来看看吧。
21、凤翔对兰利,凤翔方务必记住一点的就是敌方兰利鱼雷机只有97节,非常容易针对,开局快速换战斗,然后再起飞一组战斗,兰利的鱼雷机可能还没就位准备输出,就算输出了你战斗也追上了,吃掉兰利一组鱼雷,你又打出两波优秀输出,那么兰利至少10分钟以内赶不上你输出高。
22、兰利打凤翔,兰利方需要记住的是鱼雷没到一定位置,战斗千万不能换,开局强换也拦不住凤翔鱼雷机,反而你的鱼雷机还受威胁,第一波的战斗应以保鱼雷为主。
只要水面白挨凤翔两波没崩盘,鱼雷机保留完整,接下来就是你最好的翻盘机会,好好加油。
23、兰利内战,由于兰利那操蛋的整备速度和本体航速,即使兰利全速前进,在开局换战斗,鱼雷打输出后,第二波战斗起飞也抓不住鱼雷机,所以兰利内战也可以参考凤翔。
需要注意的是和第18条一样,放弃叠水,本来兰利鱼雷机就够慢了,你再想着叠水,先不说浪费多少输出,万一对手战斗机来了你这波鱼雷机就是必死无疑。
24,比较反常的是在4.0这个级别的cv里,兰利是有条件点灯的,凤翔反而没有,你作为兰利的话,该用煎包点灯,就不要吝啬。
25,凤翔有一种特别的优势就是可以凭优秀的隐蔽和看得过去的航速摸前线山口,打收束雷,在5权重以下的bb没有谁能完整吃一轮8雷的,当然风险也大,遇到金刚猛突很可能你就跑不掉。
至于兰利,先不说隐蔽稀烂的问题,等你兰利摸好位置了,时间都过了一半了,所以兰利多数时候都是在打散雷。
和上一条比算是互有弥补。
26,在4.0这个权重的cv对战中,航母的aa是唯一可以恶心对面航母的玩意,并且由于撕逼代价极大且得不偿失,该给队友交aa就不要吝啬,4.0级别的航母aa是用于保护队友的,不用保护自己。
当然兰利能不能成功给队友开一波aa属于运气问题了。
27,凤翔的战斗机没多少人权,就是顶防空拖战斗让鱼雷安稳输出,都非常赚。相比之下兰利在打棍对面航母前,战斗机是不能随意顶防空给鱼雷开路的。一旦兰利丢失全部战斗机或者寥寥无几,而你又没打棍对面,这局的失败率将高达八成,请每位兰利飞行员珍惜你的战斗机。
凤翔属于均衡配置,兰利则是准制空配置,打击凤翔的飞机需要集中针对一种最有效,而打击兰利则只需盯死鱼雷机即可。
28,接下来则是5.0权重的两位,博格总算是解决了鱼雷机航速过慢容易被针对的毛病,但是对手祥凤拥有的97更加强势,就算是2缠6,缠斗超过3秒钟你就没可能再拦截输出了。
和4.0的相比,输出比4.0的更为暴力,但是相对的这一级开始也有部分巡洋拥有aa,特别是亚特兰大,几乎不是5.0权重cv可以挑战的。
29,祥凤内战,论输出120比121强,但视野控制121占据大量优势,不过这点视野优势并不足以弥补丢失制空所带来的10分钟输出损失,而120的双鱼雷输出全场都可以打满,如果视野优势不能转化成胜势,败北是必然。
和凤翔一样,祥凤内战,也是谁会冲锋叠水火,谁就赢。
如果之后出现8v8以上的大房间,121的优势才可以真正的体现。
30,祥凤打博格,这个必然上120,不论博格什么配置,你都可以爆三波完整输出,如果对手是111还可以玩点套路,第二波不见飞机来投自己就死活不出防空圈,要知道111配置的博格战斗机只有10架,而你也是10架,一旦111博格没有战斗机,双鱼的输出可是比鱼炸输出狠的,你要是又保留有少量战斗,那博格这局永远也比不上你的输出了。
就算博格选用110,你也可以强行爆三波完整输出,单鱼雷的博格输出能力至少也得10分钟后才能赶上祥凤。
31,博格打祥凤,博格的选择就稍微多一点,111可以弥补输出上的差距,但是需要注意的是战斗机必须时刻满编,没有满编也请马上回航不论什么情况。一旦不满编被对方祥风满编战斗抓住,轻则无力拦截,重则战斗团灭,然后攻击机还得被对方战斗干扰,亏上加亏。
至于110,无脑换战斗都行,不过和4.0级别不一样的是,水面需要承担更大的压力,吃下三波完整输出崩盘概率可比兰利打凤翔的大多了。
祥凤是121配置,打法请参照22条,111也有很不错的发挥空间。
32,博格内战,这个讲解起来就简单些,110拥有后期输出优势,111则是打前期,并且也可以客串视野提供者。
和25一样,即使是兰利那种龟速鱼雷机,内战一般情况下也抓不到,博格这种正常鱼雷机,就更别想着前期能抓到它什么的了。
这次倒是有条件等叠水了,但是依然不太推荐,还是就位雷完就走吧。
33,这等级开始你可能会遭遇到ai航母,不论什么级别,如果遇到了的话,建议有条件的第一波将其干死,如果成功弄死,而对手又没弄死我方ai航母,接下来这种准二打一的优势对方是无可弥补的。
34,博格拥有优秀的防空,如不是真的没有目标可炸,不推荐去博格头上找麻烦,想堵博格的甲板还是很困难的。
35,和27一样,祥凤是可以卡山口搞爆炸输出的,博格还是不行,毕竟低级美航的航速实在是不敢恭维。
稍有不同的是这一级可以加装防空炮射程配件,如果配合枪炮长技能拓宽防空圈,将大大提升卡山航母的飞机活动范围。对卡山输出更有利。
36,祥凤的120属于均衡配置,121属于准对海配置,因此对抗祥凤,打击战斗机带来后期优势还是很不错的也几乎是唯一出路。
相比之下博格110属于制空配置,111则变成均衡配置,110的战斗机就不太值钱,该深入强吃时也不要犹豫。
而111的话,保留好每一架战斗机,每次缠斗都必须带有非常棒的战果,随意缠斗只会导致败北,务必要注意。
打击110还是先手爆巨量输出比较靠谱,吃鱼雷机是很难吃到的,不过真有机会还是不要放过。
至于打击111,有条件当然先把战斗灭了,控制不好再考虑打击鱼雷机。
37,6.0与7.0权重的航母我们统称为中级cv,和低级cv相比,鱼雷航程算勉强够用,稍微冲锋一下就可以打密集雷,单波杀伤能力提高不少,并且美航也解决了本体航速过慢的问题,只要多注意,被偷的可能性也降低不少。
但缺点也有,在全部中级cv中,只有飞龙222算均衡配置,其他的不是准制空以上就是制海,导致中级cv除了飞龙一家以外,实际输出能力可能还不如5级,这一点请务必要注意。尤其是你开的不是飞龙的情况下,场均比5.0级别的还低也千万不要奇怪。
38,龙骧内战,122龙骧除非你对手也是122互捕,不然建议煎包第一批起飞绕边撕,主要目的不是炸多少伤害而是吸引至少一组战斗机,然后用两组鱼雷机去和对方的一鱼二煎包对拼输出。你的输出会稍微比对手高些并且有秒满血bb的可能。要记得千万千万不能全压,不然你将失去全部优势。
至于212龙骧,5雷与3雷的区别只在于抓ddcl的成功率,但是5雷龙骧后期肯定丢制空而被反超,采取煎包绕边撕战术,单组雷的输出也远远不如两组鱼雷。所以龙骧内战时,不太推荐使用5雷的212龙骧,没有制空权保证你的攻击机再厉害也没有用。
另外122龙骧遇到122龙骧是可以进行撕逼的,真的遇到可以尝试练习撕逼技术,89级会用到。
39,龙骧打独立,你是212的情况下,不论是五雷还是三雷,请无脑和独立交换战斗机,独立的机库只够支持一波半,而龙骧有两波半,即使是211独立也换不过你,占据制空以后想怎么翻盘就怎么翻盘,独立的输出能力不怎么强还只能输出两波,而且你的输出也并不是一定弱于独立,明白这点独立其实就是一道菜而已。
122龙骧打独立就有的讲究了,独立是112或者111,直接全压,然后火水后再叠火水直接秒杀一条高级bb,独立是无论如何都不太可能直接秒满血的,最多打残,收割能力122也强一个档次,更关键的是和120祥凤打111博格一样,11x的独立也是不敢不保持满编的,不然战斗被团灭下场比博格还惨。
122龙骧打211独立的话,请参考上一条122打212。唯独需要注意的是能强吃鱼雷机就千万别放过这种机会,211独立被灭完整的一组鱼雷机,输出能力下降50%以上,再也比不上你输出高了。
40,独立打龙骧,独立方必选211,11x配置输出不能超212龙骧一大截,制空却落后很多。面对122更为悲惨,122可以爆出三波毁灭打击,博格111面对120就相当难打,你11x面对122,龙骧爆完三波输出之后你家水面还能有几个活人?
所以接下来的攻略全部按211来打。
面对三雷212,一定要记住四组飞机没必要坚决不出防空圈,一旦轻易交换战斗机,第二波对手还有满编战斗,而你……然后制空丧失,对手无压力输出,你还得被处处拦截,关键是你前两波用战斗机生命换来的输出并不比对面龙骧高多少,于是造就了无限的劣势。
5鱼雷的212,制空虽然弱了点,但依然不允许你无脑去交换的,虽然一直对换换到最后也顶多平局,但五雷双炸的抗干扰能力强投能力都高一个档次【先上单炸顶水战+防空能炸多少炸多少单鱼紧跟进水,单炸卖掉给另一炸叠火的机会。】而你则没有这样阔绰的方式去投弹,就更别说攻击机库存问题了。
依然推荐战斗机守队友,然后全部攻击机稍远离对手战斗出门炸人。如果龙骧忍不住用战斗抓你,那么全体战斗机出门专抓他所有攻击机,他出单战斗抓就直接二打一把另外一组战斗也顺便秒了,他用双战斗抓,你双战斗也立刻过半场控场控视野抓飞机,占据绝对视野优势,攻击机快被追上就立刻空投然后撤退,留得青山在不怕没柴烧。当然对手龙骧也玩双线突击那就看谁的多线技术好了。
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