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DNF的装备有四个系统:强化、锻造、增幅以及附魔打造,那么他们之间的区别是什么呢?一起来看看小编的介绍吧。
1、锻造主要加独立攻击力和异常状态伤害,适合一切职业,但异常状态多的(街霸,红眼,弹药等等)收益更大。
2、强化和增幅只能选择一项。
3、任何情况下,增幅都大于强化,但增幅成本远高于强化,而且不是所有装备都有异界属性可供增幅,所以需要花大价钱买增幅书把异界属性(四维中的一种,随机附加,如果不适合职业还要花钱改)附加上去(俗称强打红字)。
4、附魔打造也是每位主C都必须要做的事情,主要提升的是三样属性:属强、面板(力量或者智力)、三攻之一。
很多有些经验的玩家,看别人角色强力与否,并不是单纯的看看装备如何,也不用鼠标移到装备上看是否有红字、附魔怎么样。
这些玩家只需要看一眼面板数据,就能知道这是不是个合格的队友或者是个蛇皮C。
那么很多勇士即使不知道各种数据的意义是什么,也都知道四维的重要性和攻击力的效果。
在DNF中,主要分为物理、魔法两种输出,输出又分为固伤和百分比两种不同的职业。
附魔打造也是每位主C都必须要做的事情,各位也是都干了这个必要的步骤。
开孔打徽章,量力而行选取合适的附魔。
其实这些操作,主要提升的是三样属性:属强、面板(力量或者智力)、三攻之一。
还是拿物理百分比的职业举例子吧。
物理攻击力提升的重要性笔者刚才说过了,现如今来说一下力量。
技能攻击百分比x(力量/250+1)x面板攻击力x(装备提升倍率)=最终伤害。
力量提升相当于提升了乘数的大小,这就是翻上几倍的伤害都有可能。
当然也有数据帝进行过计算,基本上可以理解为:3点力量=5点攻击力。
这样全身的一套下来,加上打孔徽章、全身都是年套的附魔,也顶多是100力量(徽章)+200力量(宝珠)+150物攻(三宝珠)=650物攻。
这是得三套节日套加上三张魂虫王的完美打造才能够做到的属性,这样都还比不上+12简单粗暴的700点物攻来的实惠。
当然属强也是非常重要的一个属性,但是属强卡即使现如今大幅度降价,三张也得起码5000W-7000W,能够提升的伤害也算巨大。
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