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《绝地求生 刺激战场》在昨日正式为用户开启了技术测试,该手游技术测试画面高度还原端游画面,那么下面就让小编为大家介绍一下游戏内容,一起来看看吧。
真实游戏画面惊艳 正版IP手游终于来了!
《绝地求生:刺激战场》从UI到游戏内画面,与端游保持了高度的还原,老玩家进入游戏可以找回端游那份熟悉的感觉。游戏的画面与端游一样走写实路线,草地、阳光、水面波纹等都非常贴近真实;游戏的模型细节也可以说相当到位,小到植被树叶、大到远景山脉,都雕刻地非常细致。不过可能有些玩家担心游戏画面表现力的强劲,会导致中低端机型的运行流畅度,其实这些都不是问题。《绝地求生:刺激战场》提供了低中高三种等级的画质,在低高端机型上都能够保证流畅的画面体验。
与《绝地求生》端游一样,刺激战场中整体构造与端游海岛地图基本一致,城区、资源点、河流、载具等位置也没有很大的出入。端游老玩家可以轻松上手,找回熟悉的战斗时光。
优化射击体验 移动端同样“带感”
小编作为一个《绝地求生》爱好者,同类型的手游也接触了不少,但单论射击手感,《绝地求生:刺激战场》无疑是最具体验感的。游戏提供了腰射、机瞄、镜瞄三种基本瞄准模式,且每一把枪械都有属于自己的后坐力和弹道轨迹,在这个游戏中,玩家射击非常需要技巧,压枪、甩枪、点射等技术都能够得以应用,这对于广大FPS射击爱好者来说无疑是一大福音。游戏还提供不同倍数的瞄具,玩家可以目睹自己的角色开镜、射击、拉栓、换子弹的整个过程,流畅的动作和真实的音效为玩家带来强烈的代入感。
新鲜感依旧 紧张对局公平刺激
《绝地求生:刺激战场》同样采用跳伞降落的模式,其一大亮点就是还原了端游的“荡伞”操作,玩家在开局可以选择的资源点更多、范围更广,这从另一个角度来说,也大大减少了“落地成盒”的惨剧。不过小编在体验游戏的过程中发现,由于手机操作视角不如鼠标灵活,在空中观察周围敌人的情况是一项十足的“技术活儿”,不过在落地以后我们还是可以通过观察房门开关情况以及听脚步和枪声,来判断敌人的动向。
《绝地求生:刺激战场》也采取完全公平的竞技模式,“开局啥也没有,东西全靠搜”,同样复杂的地形带给玩家更多的战术选择。不过小编实测,游戏拥有很多的灌木丛,“幻影坦克”(即蹲在小灌木从中阴人)、“伏地魔”(即趴在草丛中阴人)等战术都可以很好的用到,非常考验玩家的眼神和意识。
体验感媲美端游 《绝地求生:刺激战场》“吃鸡”很“刺激”
《绝地求生:刺激战场》完全延续了端游的“武器装备库”,端游中出现的武器绝大多数都能够在手游中找到,且射击手感、枪械特点基本都得以保留。游戏中也有非常丰富的武器配件个供玩家选择,握把、弹夹、枪口应有尽有,收集控们看来也可以愉快玩耍了。值得一提的是,游戏中的投掷武器,也可以像端游一样实现高抛、低抛两种操作,尤其是手榴弹,在中近距离的作战中作用非常强大,小编一共进行了6局比赛,就被手榴弹制裁了两次,所以广大玩家一定不要忽略了投掷武器的威力!
游戏中的载具种类与端游类似,有吉普、轿车、蹦蹦、摩托、快艇几种,而且模型非常真实精致,驾驶载具在荒野中狂奔,甚至会产生一种在玩赛车游戏的错觉。此外,载具也沿袭了端游中相对真实的物理碰撞效果,对于小编这种常年酒驾玩家来说,开翻车什么的早已习以为常!
总而言之《绝地求生:刺激战场》是一款相当不错的“吃鸡”手游,原汁原味的画面、不错的射击体验能够让热爱《绝地求生》的玩家,找回那份紧张和心跳的感觉!
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