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同人圣三国蜀汉传游戏中玩家会遇到各种难以解决的问题,例如关卡、玩法、兵种等等,小编这里就给大家带来有关同人圣三国蜀汉传攻略大全,希望对大家有所帮助。
同人圣三国蜀汉传攻略大全 |
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第1关 |
第2关 |
第3关 |
第4关 |
第5关 |
第6关 |
第7关 |
第8关 |
第9关 |
第10关 |
第11关 |
第12关 |
第13关 |
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第15关 |
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第18关 |
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第20关 |
第21关 |
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第23关 |
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第49关 |
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第51关 |
第52关 |
第53关 |
第54关 |
第55关 |
第56关 |
第57关 |
第58关 |
第59关 |
第60关 |
第61关 |
第62关 |
第63关 |
第64关 |
第65关 |
第66关 |
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本游戏是传统战棋游戏。分为剧情与战场两个相互关联的部分。玩家需要熟练的掌握武将的培养方法,兵种的相互克制关系,合理利用各种有利道具来取得战斗的胜利。
本作的【属性】有‘攻击力’、‘精神力’、‘防御力’、‘爆发’、‘士气’五项。
其中攻击力决定单位的输出伤害;精神力决定单位的策略效果;防御力决定单位的承受伤害;爆发决定单位的命中率与双击几率;士气决定单位的暴击率以及策略的命中率、策略的抵抗性等等。
升级时,单位的五项属性均可获得一定提升;此外,攻击力、精神力与防御力可以通过【武具】中的‘武器’和‘护具’提升。除了个别宝物提供的增益外,爆发和士气无法通过武具提升。
本作共有武勇,智谋,指挥,反应,时运五项基本能力。基本能力关系着【属性】的成长。
成长分为5:95、4:85-94、3:70-84、2:50-69、1:0-49五档。
单位升级时,根据不同的属性档位分别可以提升5:5、4:4、3:3、2:2、1:1点属性值。
在“武将情报”的“部队特性”中,可以查看单位所属兵种的属性档次。
例:‘君主’系兵种的属性档为:33333。即是指该兵种在合格时,每次升级所提升的五维皆为3点。
由于单位的基本能力未必达到或者远远超出属性档的合格线,所提升的数值也会有所不同。
在本作里,如果单位的基本能力未能达到合格属性,即称为‘降格’;而若能力超出合格属性两个档次,即称为‘升格’。
例:曹洪的指挥为83,属于3档次;未能达到兵种防御属性4档次的要求。因此在实际游戏中,曹洪的防御成长为3档。
例:刘备的时运为100,属于5档次;超过兵种的士气属性3档次两档。因此在实际游戏中,刘备的士气成长为4档。为了方便玩家,在‘部队特性’界面标注了直观的成长升降。
战场上的单位分别从属于不同的【兵种】。兵种资料可以在“武将情报”的“部队属性”中查看。
不同的兵种有不同的【成长】属性,导致成长出的单位各有其独特之处。值得注意的是:兵种在不同地形的“适应度”是不同的,可参见“地形情报一览”。兵种在地形处对应的百分数意味着该兵种在此地形能力的发挥程度。
例:‘舟师’在‘大河’地形的适应度为120%。如果该单位攻击力属性为100点,处于大河地形时的实际发挥则为120点。掌握地形发挥直接关系一场战役的难易程度。要时刻关注战场的地形。
此外,兵种之间存在着一定的相克,尽量使用有优势的兵种攻击弱势兵种,是战斗时的诀窍。
兵种相克常见的规律是:步克弓,弓克骑,骑克步。但本作为保证游戏平衡性而稍有变化。
在“武将情报”的“装备”中,可以查看单位目前持有的【武具】。分为普通武具与宝物两类。
宝物可在“宝物图鉴”中查看。它们提供能力增加以外的特殊效果,是游戏时不可或缺的重要物品。在游
戏中,有相当部分的宝物需要一定的条件才能获取。武具仅对该单位提供有效的增益,个别武具(宝物)
提供范围性的增益。除了‘辅助’武具外。‘武器’与‘护具’都有经验值的设定。单位的攻击可以增加武器经验值;被攻击可以增加护具经验值。
普通武具在积攒了100点经验值后可以升级,能力增加的数值将有所提升;宝物亦然,但宝物需要200点
经验值才能升级,因此提升的能力也更可观。在游戏的商店里,玩家只能购买到一级的武具。高等级的武具只能通过升级或战场缴获得到。卖出时,三级的武具会额外附赠1枚对应的能力果,
五级的武具则附赠2枚。
道具是战场上补给品的总称,由所有单位共享。
分为以下几类:
【生命回复】顾名思义,可以恢复单位损失的生命值:豆、麦、米、碧灵丹
【法力回复】顾名思义,可以恢复单位消耗的法力值:山泉水、杜康酒
【不良状态回复】清除战场上负面效果:解毒散、正气丸、活血草、醒脑丸
【能力提升】可以提升单位的基本能力:武勇果、智慧果、精壮果、敏捷果、好运果。
【兵种升级/等级提升】提升单位的兵种/等级,并补满HP与MP:印绶、经验果。
回复类道具可以在商店购买;提升类道具只有战场缴获与贩卖装备赠予两种取得途径。
【成长对应表】
5 4 3 2 1
合格条件 95 85-94 70-84 50-69
合格成长 5 4 3 2 1
完美条件 95 85 95
完美成长 4 3 3
【武具类型对应能力果说明】
剑类:经验果 扇类:智慧果
枪类:武勇果 宝剑:智慧果
刀类:好运果 铠甲:精壮果
弓类:好运果 衣服:敏捷果
弩类:武勇果 长袍:敏捷果
【兵种相克表】
群雄:对将军 125%
刀兵:对弩兵 125% 对弓兵 150% 对井阑 150% 对弓骑 125% 对 豹骑 125%
枪兵:对轻骑 125% 对重骑 150% 对西凉 125% 对白马 125% 对虎骑 150%
轻骑:对刀兵 125%
重骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
游侠:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
弩兵:对轻骑 125% 对 重骑125% 对西凉 125% 对白马 125% 对虎骑 125%
弓骑:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉 125% 对白马 125% 对虎骑 125%
西凉:对刀兵 125%
井阑:对刀兵 75% 对轻骑 110% 对重骑 110% 对西凉 110% 对 白马 110% 对骑策 110% 对枪兵 110%
女兵:对弓兵 125% 对弩兵 125% 对 井阑 125%
虎骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
豹骑:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉 125% 对白马 125%
陷阵:对刀兵 125%
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