05-08
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【物理流】(又称物理暴击流)
战士系玩法以高物理输出见长,加点选择优先推荐攻击、暴击、闪避和防御,技能选择推荐依次为虹吸斩、荆棘装甲、连击、割裂、魔法吸取、肾上腺素、狂战士之怒、致命打击和要害重击。
装备优先选择带“攻击力”、“穿透”、“暴击率”属性的装备。“穿透”属性直接以数值形式减少怪物的物理防御,在中后期怪物防御属性以指数级增加时可以很明显地提高刷怪效率。“暴击率”用来提高每次攻击出暴击的概率,属于战士标配。金色装备自带两条随机属性,这两条随机属性一定要是“攻击力”、“穿透”和“暴击力”中的两条。
装备附魔优先选择“闪避率”属性,原因在于,装备自带的属性可以通过装备强化提高,附魔属性则无法通过装备强化提高。“闪避率”属性有42%的上限值,因而附魔“闪避率”属性比较实惠。
开放性的天赋技能系统允许玩家自由选择和切换职业方向。战士系玩法以其简单易上手的优点成为加点的主流选择。
【魔力流】
魔力流需要点出魔法吸取之后才算是出了头,这个时候装备就可以全部转魔力了,到了后期,打小怪是不需要带药的。
打小怪要么直接用雷砸,要么就用+15魔的,雷砸近2w吸魔打8000+。护盾不说了,压根破不了,打小怪基本不用开盾。
后期噩梦怪攻击太高了,吃药根本吃不上来。无论是刷攻击套装、闪避套装、暴击套装、都没用。
魔法吸取,能量爆裂,打怪,恢复,护盾,保命!
装备方面:魔力和魔法回复都是需要的。
【双修流(原谅我邪恶了)】(上图):
顾名思义,双修就是魔物双修,加点方式是这样的,前十级加攻击,后十级加魔力,然后加暴击,其它随意。
双修流技能治疗术、舍身、肩上腺素、守护力场必点,双修流以治疗术回血,舍身打伤害,肩上腺素和守护力场配合舍身这点绝对没有问题,四个技能点错一个就废了,因为物理流以攻击为主,舍身和肩上腺素是物理流主要攻击技能;魔力流追求刷图最稳,治疗术和守护力场必点;而双修流就是以物理流的暴力、魔力流的稳定为主,仔细想想这点就明白点什么技能,没什么太多解释的。
双修流装备选择:主要选有属性以穿透,魔力,最大攻击为主,其它随意,对了提醒穿透的作用,穿透要越过对方的防御,不然攻击会折扣,这点老是有人不知道,目前关于双修流我就记起这么多,多少有点用吧。
另外,关于一刀两断和秒杀两技能在这里也分析一下,简单来说这两个技能并没有值得做分析的地方,因为大多数玩家对这两个技能都会根据自己的喜好点,就从这几点做分析,第一点:用慢性武器的适合点一刀两断,快性武器点秒杀;第二点:普通/噩梦点一刀两断,地狱/炼狱点秒杀,因为对于普通/噩梦难度比较低级砍几刀发个大招就能弄死个小怪根本没必要点秒杀,点了也可能因为几率太小派不上用处,而地狱/炼狱的小怪就相反了,随便一个小怪拿到普通/噩梦来就是boss级别的,而地狱有的精英怪属性甚至比boss还高,刷套装时能一刀秒杀是最好的,当然,最后怎么选看你们自己,如果你们选错了我也没办法,城镇老巫婆商店有卖技能重置药水的,自己看着办吧。
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