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王者荣耀王者出征版本新玩法更新公告

  • 2019-01-14 11:57:19
  • 编辑: 南晴
  • 来源: 官方
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王者荣耀1.51.1.23版本

  • 类型:角色扮演
  • 大小:1868.2MB
  • 语言:简体中文
  • 平台:安卓
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王者荣耀在王者出征新版本中也更新了很多内容,全新的玩法模式让玩家们更多的互动起来,一起合作对战强大的魔兽,那么新玩法都有哪些呢,下面小编就为大家介绍一下全新玩法。

上篇:点击查看

(四)     福利升级,荣耀战令上线

王者荣耀迎来史上最大的版本更新,赛季福利也不落后。新赛季开启后,在以往赛季皮肤、钻石福利的基础上,我们也为各位召唤师升级了新的福利,新福利可以通过荣耀战令系统获取。

新征程即将拉开序幕、新赛季即将启程!接下战令,为荣耀而战吧!

1、系统入口

荣耀战令进入方式:大厅右侧——战令

2、系统规则

新赛季开启后,所有玩家登录游戏就可以免费解锁精英版荣耀战令,通过完成每周任务和赛季挑战任务等途径来提升战令等级,领取丰富的战利品,玩家也可以随时将精英版荣耀战令进阶为进阶版荣耀战令,获取更多超值专属奖励。

3、系统奖励

玩家解锁荣耀战令之后,提升战令等级即可领取海量福利。

精英版战令奖励包括永久英雄和皮肤六选一自选礼包,还有排位保护卡、头像框自选礼包、改名卡、铭文周卡、新品英雄抽奖券、钻石夺宝抵用券、荣耀积分等精彩好礼!

玩家可以通过点券的方式将随时将精英版战令升阶为进阶版荣耀战令。解锁了进阶版战令的玩家可以领取精英版战令的所有奖励,同时还可以之前等级的奖励。进阶版奖励包括:“战令限定:吕布-猎兽之王、战令限定:嬴政-白昼王子、诸葛亮星元皮肤、专属荣耀播报、专属回城特效、专属击杀特效”等更多额外福利。

比如:当前荣耀战令等级为5级,并已经领取了“精英版”荣耀战令的5级及5级前的全部精英版奖励,那么在解锁“进阶版”荣耀战令后,可一次性获取进阶版5级及5级前的全部奖励;并且在后续升级后,可同时获取精英版、进阶版两条线路的奖励!

4、战令进阶

玩家进阶时可在“进阶卡”和“典藏进阶卡”中进行选择,二者可以随时获取,进阶荣耀战令,激活进阶版后,可立即解锁此前等级的所有奖励,两种进阶卡只能选择一种,购买“进阶卡”后,将无法再购买“典藏进阶卡”,请各位召唤师慎重选。

l  进阶卡:388点券:

1. 解锁进阶版等级奖励(可立即获得战令限定:吕布-猎兽之王)

2. 激活每周签到经验包,每周可点击领取2000经验值(直接升1级),每周一凌晨五点刷新

l  典藏进阶卡:1288点券:

1.      包含进阶卡的全部内容

2.      激活后,战令等级在原有等级上直接增加30级!(价值2400点券)

3.      立即获得荣耀战令S14专属特效头像框-荣耀嗨战S14头像框(典藏进阶卡专属)

注:进阶卡和典藏进阶卡均可以赠送索要,若好友已进阶或者赠礼中心中有未领取的“进阶卡/典藏进阶卡”将无法赠送。

5、战令任务

1.      周任务:

l  每周一凌晨0:00解锁下周任务,并终结本周任务,不再计数也不再可以完成。任务条件达成时自动发放经验至战令中,毋须主动领取,可通过已领次数了解您的本周参与状况。

l  除[仅可完成1次]的任务当周只能完成1次外,其他任务可反复多次完成,建议召唤师们根据游玩爱好选择参与,任务并不需要每个都做。

l  标注为【组队加成】的任务,将视您在达成时的组队状况,额外产出战令经验值,加成比例可以通过组队加成规则了解

l  每周任务经验值存在上限,周任务经验值达到上限时本周任务收工,不再可以完成。赛季挑战和购买等级不受此经验限制影响

l  经验值上限任务获取经验值的效率将动态调整

2.      赛季挑战任务:

赛季挑战每赛季刷新且当前赛季仅可完成并主动领取1次奖励。

需要特别注意的是:荣耀战令结束时间(可从荣耀战令主界面中查看)会早于排位赛季结束时间,在荣耀战令结束而排位赛季尚未结束的时间段中,将有如下变化:

l  您仍可领取已完成的赛季挑战任务经验、领取尚未领取的战令等级奖励、使用持有的战令币兑换宝物

l  但周任务/赛季挑战将无法继续完成、进阶战令功能将关闭、购买经验功能将关闭、每周经验礼包将不再刷新

6、战令兑换

两种战令都会奖励战令币,可在【兑换】中兑换心仪的宝贝,部分兑换需要战令等级开启,部分商品活动期间的兑换数量有限哦~

l  史诗皮肤秘宝:打开可获得以下奖励之一:蔡文姬-舞动绿茵、李元芳-逐浪之夏、宫本武藏-鬼剑武藏、阿轲-暗夜猫娘、项羽-苍穹之光、墨子-龙骑士、英雄碎片*2、皮肤碎片*2、荣耀积分*20等奖励。

l  旺德福礼包:打开后可获得以下奖励之一:新击杀特效-旺德福击败特效(永久)、100/200战令经验、新品英雄抽奖券*1、新品皮肤抽奖券*1、荣耀积分*20、钻石*50、铭文碎片*50。

六、对局体验全面升级

新版本中信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等各方面完成了一系列优化,希望在提供给各位召唤师新内容的同时也能有更加舒心的对局游戏体验

(一)     信誉积分系统升级

王者荣耀是一个非常需要团队配合的MOBA游戏,良好的游戏行为带来的更高的信誉积分上限,是非常值得鼓励和嘉奖的。

1.     信誉积分展示界面升级

新版本上线后,信誉积分界面会进行全新升级,狄大人正面全身出境,权益和奖励显示更加明晰。

2.     信誉积分权益&奖励升级

此外我们还升级了各个信誉积分分数段玩家的权益和奖励,除了有首次上钻石星耀得排位保护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂机得补偿礼包等等之前的奖励以外,我们新增了客服反馈与复查优先处理,专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利,还有一份神秘皮肤大礼正在紧密制作中。望这些奖励能够真正给到那些在游戏中表现良好、积极充满正能量的召唤师一些激励,王者峡谷非常需要你们!

3.     新增信誉积分上限恢复进度条

信誉积分反映了每个召唤师的游戏行为,每一个召唤师根据个人的信誉积分上限、对局表现情况,信誉积分恢复的速度是不一致的,因此我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间。

于是针对信誉积分上限在100分以下的召唤师,我们为大家新增了信誉积分上限恢复进度条。该进度条每天更新一次,如果进度条涨满一条,信誉积分上限就会增加1分。召唤师可以根据表现的情况了解到自己的恢复进度。

(二)     对局机制升级

《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,最核心的游戏体验就是使用丰富多样的英雄了。而召唤师的英雄熟练度很大程度上决定了该英雄是否能在战场上发挥应有的作用,从而决定比赛的胜负。

1.     征召排位英雄熟练度限制

为了给到大家更加正向的对战环境和条件,我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的熟练度,禁止使用见习英雄,希望大家能够以一个更加严谨认真的态度去对待比赛。

2.     征召排位极度不合理阵容结束功能

很多召唤师向我们反馈,一个极不合理的阵容往往导致整个对局从一开始就在争吵,带来的游戏体验极差。我们通过数据分析发现在排位赛的征召模式下,这样极不合理的阵容也有一定占比,因此我们将在排位赛征召模式(非五排情况下)和巅峰赛增加极度不合理阵容结束功能,希望能够对不合理对局的情况有所遏制!

1)     极度不合理阵容

本次在将先增加以下不合理阵容(后续将根据对局情况逐步增加)

非五排排位赛征召模式不合理阵容:

l  全队主职业包含5名法师/射手/辅助/刺客/坦克/战士

l  全队主职业包含4名法师/射手/辅助/刺客/坦克

l  全队主职业包含3名法师2名射手/2名法师3名射手

巅峰赛不合理阵容

在排位赛征召模式不合理阵容的基础上,巅峰赛扩展的不合理阵容有:

l  全队主职业包含3名法师/射手/辅助

2)     投票环节

为了规则的顺利实施,当召唤师选出极度不合理阵容时,也拥有自主选择权来决策是否需要继续进行比赛。我们会在选将结束后的调整阶段询问玩家继续比赛还是重新开始:

l  如果5名召唤师都选择了【继续比赛】,比赛将继续进行

l  如果有任何一名召唤师选择【重新开始】,则这局比赛强制结束,不计胜负

l  如果召唤师在指定的时间内没有进行选择,我们会默认认为该召唤师选择【重新开始】

当各位召唤师完成投票后,如果需要重新开始,系统会把投票的结果告知。本局游戏将在调整阶段结束后强制结束,不计胜负,直接返回大厅。

3)     休息阶段

为了尽量避免再次遇到上一局“重开局”的队友,系统将增加一定的排位赛休息规则,以错开各自的匹配时间。

如果今天该玩家参与选择了不止一次极度不合理阵容导致多局游戏被强制结束,他的等待的时间将会逐步变长。

同时对于大家此前担心的,可能会存在故意利用重开机制反复重开、给大家带来不好体验的情况,我们将通过延长重开休息时间来进行预防和干预(时间最多会上升到4.5个小时)。

如果是您的队友选择了多个主职业重复的不合理阵容,而您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手,您选择了坦克),您马上就可以参加排位赛,不需要等待,也不会增加您今天重开游戏的次数。

4)     合理阵容玩家被结束游戏补偿

当一方玩家选择阵容合理,而由于对手选出极度不合理阵容导致了游戏强制结束后,我们会给予阵容合理一方的玩家一些补偿,目前补偿为勇者积分20分,每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

希望通过这个补偿礼包能部分缓解另一方阵容没有问题被结束游戏玩家的负面情绪,也希望广大召唤师能够理解这个功能的初衷,换位思考每位玩家都有在己方选出极度不合理阵容时避免糟糕游戏体验的机会,双方在更均衡合理的阵容下展开的对抗也更富有激情与竞技精神。

(三)     对局环境净化

1.    举报流程优化

新版本中客服反馈的入口更加清晰,如果对于举报结果不满意,各位召唤师可以选择【客服反馈】进行二次举报,我们将通过人工对该玩家的行为进行二次判定。

2.    对局内实时审判系统升级

新版本针对5v5王者峡谷对战地图的对局内实时审判系统进行了升级,针对挂机、恶意送塔的行为进行实时的检测和处理。如果某些玩家第一次被检测到这些行为,将会收到审判系统的警告,如果再次出现则会进行记录。在结算的时候根据比赛结果对该玩家自动进行处罚。

3.    补偿礼包上线

同时根据该召唤师恶意行为的严重程度,狄大人将对对同阵营的其他召唤师(非恶意召唤师组队队友)在对局结算时进行补偿,本期包含三种补偿礼包,分别为:

l  勇者积分20分

l  铭文碎片大礼包

l  铭文碎片小礼包

每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。

我们希望通过对局实时审判系统让有恶意行为的玩家能及时终止自己的恶意行为,积极与队友共同战斗;同时也通过补偿系统安慰那些受到影响的玩家,希望他们能积极准备新的比赛,一场失败无法阻止召唤师们前进的脚步。

后续我们也会不断优化对局中的实时审判系统,希望能够提高识别各种恶意行为的准确率、覆盖到更多的恶意行为。对局过程中的任何恶意行为,都是不被鼓励和认可的,提高审判系统的准确性,增加与玩家的实时互动是我们坚持的方向。

七、日之塔玩法上线(支持单独下载)

日之塔:

超智慧体降临王者大陆,利用方舟核心的智慧,建造出宏伟的奇迹日之塔。

日之塔可以通过抽取“星球之血”这种特殊能源,转化出生存所需的能量。

然而创造文明的力量,也会带来毁灭。

昔日辉煌终在日之塔结束……

直到被封印的方舟核心在长安重新显现。而解封核心的钥匙之一,就藏在已成遗迹的日之塔。

为了寻找解封核心力量的钥匙,英雄们踏上征程。

而新的谜题正等待解答,伟大的神迹为何毁灭,谁是真凶,真相又是什么?

【日之塔,挑战得好礼】

全新多人合作闯关模式日之塔已上线,完成挑战任务领特效头像框、段位保护卡等好礼

【活动时间】:1月13日更新后~4月7日

【日之塔,每周通关得好礼】

探索日之塔的秘密,每周完成指定任务得好礼

【活动时间】:1月14日~1月20日

【日之塔,兑换好礼】

收集能量结晶可兑换妲己-魅力维加斯星元皮肤、英雄碎片、皮肤碎片等好礼。

【活动时间】:1月13日更新后~4月7日

温馨提示:
能量结晶:每次通关日之塔后可获得能量结晶,用于兑换奖励

复活币:通过任务获得,可以让玩家在日之塔内立即在死亡的位置复活

(一)     进入方式

大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】模式进入

为了节省各位召唤师的手机空间,本次日之塔玩法将推出单独下载,不下载日之塔玩法不会影响任何其他模式体验,大家可以根据自己的需要下载~

(二)     玩法概述

1.      日之塔是一个多人组队通关玩法,支持5人组队

2.      关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法、随机关卡挑战等

3.      整个玩法包含两大关,每关有简单、普通、困难、深渊四种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类、能力和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4.      胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS

5.      全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能

6.      限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等

7.      同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事

(三)     模式亮点

1.      刺激的BOSS挑战

2.      探索关卡

3.      与怪物之间的丰富互动

4.      独特的局内天赋系统

5.      双人乘坐机甲

6.      紧张刺激的关卡玩法

7.      丰富的奖励

1)      通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;

2)      完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;

3)      通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;

4)      同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;

当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚!

补充说明:

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击【消耗本周奖励次数】,否则没有结算奖励哦~

每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响

(四)     玩法说明

1.     关卡限制

1.     日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通、困难和炼狱四种难度

2.     不同难度有的解锁需要达到一定的要求

3.     关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.     装备

随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性

穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.     天赋

除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。

通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁

同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能

每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。

在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.     合作机甲

机甲使用方式:走到机甲身边,点击【驾驶】【射击】两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击

特别说明:

l  机甲需要双人操控

l  机甲只能使用80秒,然后会自爆

l  机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.     死亡救助

l  玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态

l  濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助

l  在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可

6.     自动战斗

新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。

自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。

(五)     好友与师徒加成

日之塔可以选择与朋友【组队开黑】或者点击【快速开始】匹配队友

与好友和师徒开黑日之塔还会获得额外BUFF与礼包:

1)     亲密好友加速BUFF

当和具备亲密好友关系(基友、闺蜜、死党、情侣)的召唤师组队参加日之塔时,召唤师可获得BUFF,BUFF效果:脱离战斗时,移动速度增加


2)     师徒/友情礼包

为了鼓励召唤师们多和朋友组队参加日之塔,我们特地为大家准备了小礼物。

l  和师父/徒弟组队参加日之塔,并成功通关时,可获得师徒礼包

l  和好友组队参加日之塔并成功通关时,可获得友情礼包。

l  礼包中可开出能量结晶,还有概率可开出99钻石

l  以上两种礼包每周各可获得两个,每周一凌晨五点刷新获得次数

组队开黑刷结晶,效率更高奖励更丰厚~

八、新增单机活动模式

本次更新我们开放了一个新的活动模式,单机游戏模式,希望能够满足在网络情况较差时的休闲游戏需求。在单机模式中产生的任何数据均不会被记录,该模式对联机模式没有任何影响。

活动入口:登录界面点击左上角“单机”图标进入(账号未登录也可进入)

活动时间:活动具体开启、关闭时间以后续公告为主。

在单机模式中,可以使用指定的英雄进行人机对局,当前只开放了1V1对局模式中“入门”、“简单”、“一般”三个难度,后续会进一步拓展可玩的模式以及挑战的难度。

在单机模式中的所有操作设置,均与联机模式下进行的设置保持一致,在局内不可再更改设置。此外在单机模式中每位召唤师都可以享受到8套150级系统铭文,心动不如行动~

九、      人机练习升级为人机挑战

我们很高兴看到,上个版本推出的人机练习困难模式获得了很多玩家的喜爱。在此基础上,我们对人机玩法进行了全面的升级和完善,人机练习将全面升级为人机挑战,希望能够给大家带来一些全新的体验。

1.     人机挑战入口

入口一:大厅——对战模式——超强人机

入口二:大厅——对战模式——人机对战——5V5王者峡谷

2.     20个人机挑战难度

我们将人机挑战的难度从4个扩充为20个,更细致的难度区分,可以保证每个玩家都能找到适合自己的难度,每个难度上都标注了推荐的段位水平来帮助大家选择。

人机挑战的前5关是默认开放的,从第6关开始,必须要通过前一关才能进行下一关的挑战。

由于目前的机器人水平有限,在面对高水平的玩家时无法充当旗鼓相当的对手,因此在11关之后,我们会为机器人增加一定的数值buff(包括攻击力、免伤率、移动速度),数值buff的强度随难度递增,让它们给高水平的玩家也能够提供一定的挑战。

3.     新增随机buff

为了让体验更加丰富,人机挑战玩法中,对战双方都会获得额外的随机BUFF(比如增加输出、增加治疗效果等),BUFF效果每天都会更新,针对不同的BUFF效果选择合理的阵容可以更有效地战胜机器人。

4.     奖励一览

首次通关每个难度都可以获得高额的钻石奖励,随着难度的递增,每局结算后获得的金币、经验、铭文碎片和英雄熟练度都会递增。

打通全部难度的人机挑战后,还可获得一个额外的头像框奖励。

十、友情重燃系统上线

老朋友重新回到王者峡谷了,来和他们一起玩玩游戏,找回当初一起叱咤峡谷的感觉吧!

我们在好友界面中新增了友情重燃系统,通过与回归老友组队游戏,获得友情积分,可在兑换商城兑换永久皮肤奖励和珍贵道具哦!

十一、综合调整

(一)     常用英雄自定义攻略灰度开启

我们在本次更新中将开启部分服务器对【常用英雄自定义攻略】进行灰度测试。如果测试数据符合我们的预期,我们将对全服的玩家逐步开启该功能。

1.     本次灰度开放的服务器

iOS、安卓全部抢先服

2.      常用英雄自定义攻略功能介绍

在平时的游戏中,我们常常能碰到很多实力超群的大神玩家,他们可能是国服顶尖玩家,可能是对局里Carry自己的陌生人,也可能是常常一起开黑的游戏好友。常用英雄自定义攻略功能将使每个召唤师都有机会一探大神玩家秀翻全场的秘诀!在玩家个人空间中,可以查看其常用英雄的自定义攻略内容,了解大神玩家们是如何搭配装备、铭文方案的,以及他们对于各个英雄玩法的独特技巧!

如果你对英雄玩法有自己的理解,我们希望通过攻略系统提供给你分享自己心得的平台,在自己的个人空间中可以进行攻略的自定义编辑,让广大玩家能够了解学习。

对于每个英雄荣耀战力榜单国服前十的顶尖玩家,将有机会入选“大神攻略”榜单,给更多玩家带来玩法技巧指导,提升游戏水平。

(二)     热门装备增加职业选手推荐出装

为了提升各位召唤师在选将界面查看和配置热门装备的权威性,我们在热门装备中增加了“KPL职业选手出装”的展示,原有的3条热门装备的展示顺延至第2-4条。

召唤师们可以查看并选用“KPL职业选手出装”,听说,职业出装和排位连胜更配哦~

(三)     铭文系统增加直升五级

增加单个铭文直升5级功能,消耗铭文碎片总量不变。

(四)     新增每日分享礼包

对局结算界面新增每日首次分享奖励:

每日首次在对局结束时进行分享,将获得分享礼包。该礼包每天可获得一次,每日凌晨五点刷新次数,开房间不可获得该礼包。

(五)     英雄技能描述优化

感谢一名十分优秀的召唤师Nigthelf在社区上的反馈,我们据此对英雄技能描述进行了一次全面的优化。也欢迎大家通过各种渠道向我们提出宝贵的建议,你们的反馈是我们进步的方向!

具体优化内容如下所示:

1.      整体优化了击杀与击败的相关描述,用于区别与贤者的庇护的互动机制。

击杀有贤者的庇护的玩家时不会触发被动(阿轲、司马懿、百里玄策、米莱狄)

击败有贤者的庇护的玩家时会触发被动(诸葛亮)

2.      优化了阿轲1技能描述中关于技能释放目标的问题,阿轲需要有可攻击目标才能挥舞匕首

3.      优化了李白1技能描述,在李白面前的敌人也会被眩晕;同时李白剑气的量词统一为“道”

4.      优化了兰陵王2技能描述,补充了匕首命中英雄后会销毁及减速会衰减的相关说明

5.      优化了不知火舞大招回复能量的相关描述,每命中一个敌人都会回复能量并且伤害单独计算

6.      修复了百里玄策局内额外伤害数值描述的BUG,并增加了钩镰会造成短暂眩晕的相关说明

7.      整体优化了司马懿的技能描述,单独说明了幽影之牙的机制,增加了灵体相关的说明

8.      整体优化了元歌技能描述,更加准确地描述了不可触发的效果

9.      优化了橘右京被动额外伤害的相关描述

10.    整体优化了梦奇1技能描述,添加了噩梦相关说明以匹配被动效果

11.    优化了苏烈1技能技能描述,增加了重置普通攻击的说明和3技能相关说明

12.    优化了后羿3技能描述,增加火焰箭会引发小范围爆炸相关的说明

13.    优化鲁班七号技能描述中名字不正确的错误,鲁班七号是鲁班大师所制造的机器人

14.    优化了虞姬2技能描述,增加在开启瞬间会免疫控制效果的说明;修复了虞姬3技能描述中触发的减速效果描述错误的问题

15.    优化了女娲1技能描述,补充了十字阵列中心会造成双倍伤害的相关说明

16.    整体优化了沈梦溪的技能描述,单独说明了点燃状态下技能的变化

17.    优化了王昭君冰冷效果的相关描述,单独说明了冰冷效果相关机制

18.    修复了甄姬2技能描述,水流最多能够弹射6次

19.    整体优化了诸葛亮3技能描述

20.    优化了武则天1技能描述,‘’立即冷却‘’改为‘’立即刷新‘’

21.    优化了达摩被动相关描述,达摩的强化攻击是使用双拳攻击敌人

22.    优化了关羽被动技能描述,关羽不在冲锋姿态时被减速或控制打断也需要重新累积,而不是退出冲锋状态;冲锋状态下面朝敌方移动才会增加移速;修复了二技能增加移速局内描述不正确的问题;优化了大招描述,在冲锋姿态下使用大招同样会缩短准备距离

23.    优化了花木兰的技能描述,花木兰在学习大招后使用轻剑才会增加移动速度,并按技能等级成长。

24.    修复了亚瑟3技能描述问题,亚瑟将会击飞范围内的所有敌人

25.    优化了大乔1技能描述,将“击退”改为“推开”;修复了3技能描述,海潮只会在敌人初次接触时沉默敌人

26.    优化了明世隐1技能描述,只有当魂链链接敌人时会暴露其视野

27.    优化了孙膑1技能描述,当敌人使用技能解除自身负面效果时炸弹会立即爆炸;优化了3技能描述,力场会直接减少敌人25%冷却缩减属性

28.    优化了太乙真人2技能描述,太乙真人可以直接将自身拉向陷阱类物体

29.    修复了庄周1技能描述问题,1技能可以直接触发被动效果

30.    整体优化了弈星技能描述,单独描写了黑白棋相吸爆炸的相关机制

31.    优化了伽罗1技能描述,现在可以直接看见2种状态下的区别了

32.    优化了芈月2技能描述,增加命中时回复生命值相关说明

33.    优化了吕布技能描述武器附魔状态相关说明;优化了吕布3技能描述,对落地挥舞方天画戟进行了更准确地说明。

34.    优化了墨子被动技能描述,补充了护盾叠加层数相关说明。

35.    优化了项羽被动技能描述,普攻对敌方造成敌方英雄自身额外6%最大生命值伤害

36.    优化了成吉思汗3技能描述,技能可触发吸血

37.    优化了铠3技能描述,伤害修改为持续伤害

38.    优化了狂铁被动技能描述,增加了回复生命值物理加成的相关说明。

十二、细节优化

1.     训练营内支持查看回城特效、击杀特效、荣耀播报等局内表现

2.     个人信息界面和皮肤界面支持显示星元套装的海报

3.     巅峰赛支持完成每日任务

十三、BUG修复

1.     优化了定制界面自适应和显示错误问题

2.     优化了购买促销星元部件后,促销标签依旧存在的问题

3.     修复了个人页面展示杨玉环遇见飞天皮肤时不显示背景的BUG

4.     修复了韩信街头霸王皮肤右手未握紧武器的BUG

5.     修复了关羽冲锋形态下强化普攻无法吸血的BUG

6.     修复了部分情况下苏烈大招蓄力期间被打断后大招CD异常的BUG

7.     修复了夏侯惇二技能护盾加成与实际效果不一致的文案BUG

8.     修复了钟馗二技能技能指示器与技能实际范围不符合的BUG

9.     修复了阿轲使用2技能攻击草丛中没有视野的敌人时对方不会掉血的BUG。

10.  修复了花木兰皮肤冠军飞将拾起轻剑后音效仍然存在的BUG。

11.  修复了李信和沈梦溪无法触发英雄互动语音的BUG。

以上就是关于王者荣耀王者出征版本玩法篇更新公告的全部内容,有兴趣的玩家可以关注软吧了解更多的最新攻略!

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