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暗黑ARPG手游《暗黑之书》以颠覆玩家感官的画面,全方位的匠心打磨还原一个魔幻的暗黑世界!最品质的设计、贴近主机的效果呈现、极具策略性的玩法等,沉浸式暗黑世界等你来体验。
单看《暗黑之书》的设计图,玩家们脑海都会浮现出一个词—野心家!《暗黑之书》的设计团队成立于2013年,是由一批玩游戏、做游戏、认同感极高的玩家汇聚而成。公司成立之初,他们以给《最终幻想》和《古墓丽影》、《黑道圣徒》等大作做外包作为沉淀,积累出了丰富的经验。待2014年时机成熟之后,果断回归热爱游戏的初心,耗费大量的资源和时间,制作出这款暗黑风格、画风音乐追求极致、玩法力求创新的《暗黑之书》手游,用精品之作诠释自己在手游上的野心。
制作人廖宇曾坦言,身为一个核心玩家,自己十分钟爱主机游戏。而《暗黑之书》对音频的应用、细节的把控等,也以主机游戏为标准,力求呈现一个有价值的作品。不同于有些游戏以市场为主导的设计偏好,《暗黑之书》的设计理念更偏向于贴近核心玩家,画风更为成熟,在制作上也更侧重于质量。为了达到主机端的表现效果,《暗黑之书》在设计上花了很多心思来规避手机机能有限的问题,小到灯光路线、互动音频,大到高模雕刻、地图场景等,全都注入了大量的巧思和工作量。
除却音乐、UI和美术上的庞杂设计外,《暗黑之书》尤为注重玩法上的策略性。目前最为流行的MOBA、玩家与玩家对抗,因其丰富的战斗可能性而深受玩家喜爱。《暗黑之书》在设计上,也是依循着这个思路,打破传统的堆数值玩法,带给玩家最为惊艳的实时对战可能。在这里,每个角色都有主动技能和被动技能,玩家获得的装备将会对游戏产生不同的效果,玩家会面临着更丰富的搭配和组合,充分解放游戏的积极性。在这个暗黑世界中,每一个人都有机会成为这个世界的战斗强者。
不同于其他游戏千篇一律的复刻及雷同感,《暗黑之书》在创作上更偏向于设计性。《暗黑之书》中设有众多的英雄和种族,英雄的性格、出自哪个种族、有着怎样的故事背景,需要搭配何种音效等,游戏在整体上均注重设计感,令玩家玩起来很有代入感。在这里,一个角色的样貌、服饰,乃至说话方式、说话的语气和声线、发音腔体等,都经过专门的设计和搭配,令每一个角色和怪物都更显生动,带给玩家沉浸式的游戏体验。