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《神代梦华谭》11月8日更新内容介绍

  • 2017-11-04 09:21:16
  • 编辑: 软吧小编
  • 来源: 软吧整理
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神代梦华谭v 2.6.3

  • 类型:角色扮演
  • 大小:393.26MB
  • 语言:简体中文
  • 平台:安卓
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  《神代梦华谭》是一款专为玩家打造的神明休闲卡牌对战手游平台,这里有用户想知道神代梦华谭11月8日更新了什么,那么下面就让小编为大家介绍一下更新内容,想知道的一起来看看吧。

维护时间介绍:

  服务器预计将于11月8日进行维护

  本次维护将会进行大规模卡牌属性调整及新增部分附属神。

更新内容介绍:

主神技能调整

  天之岩户

  调整前:技能点消耗7。

  调整后:技能点消耗6。

  德罗普尼尔

  调整前:技能点消耗2。

  调整后:技能点消耗0。

  英灵指挥

  调整前:技能点消耗8。

  调整后:技能点消耗6。

  日曜

  调整前:技能点消耗5。

  调整后:技能点消耗4。

  冈格尼尔

  调整前:技能点消耗3,敌方随机单位,失去8点生命值。

  调整后:技能点消耗1,敌方随机单位,失去9点生命值。

  天地变异

  调整前:技能点消耗5。

  调整后:技能点消耗4。

  八卦炉

  调整前:技能点消耗4。

  调整后:技能点消耗3。

  神龟俱利摩

  调整前:技能点消耗6,【变化】,每回合开始时提高1点生命值上限,【反击】。

  调整后:技能点消耗5,【变化】,每回合开始时提高3点生命值上限,【反击】。

  人狮那罗辛哈

  调整前:技能点消耗6,【变化】,自身攻击后,永久+1攻击力。

  调整后:技能点消耗5,【变化】,自身攻击后,永久+1攻击力,【掠取】100%。

  白马迦尔吉

  调整前:技能点消耗6。

  调整后:技能点消耗5。

  太阳船

  调整前:技能点消耗4。

  调整后:技能点消耗3。

  公理天秤

  调整前:技能点消耗7。

  调整后:技能点消耗6。

  附属神技能调整

  弗丽嘉

  调整前:攻击力5,

  己方回合开始时,己方不处于迷雾的单位获得6点生命值,敌方不处于迷雾的单位失去6点生命值。

  调整后:攻击力6,

  己方回合开始时,己方所有单位获得6点生命值,敌方不处于迷雾的单位失去6点生命值。

  太乙真人

  调整前:己方回合开始时,己方所有单位装填时间-1。

  调整后:己方回合开始时,己方所有单位装填时间-1,抽1张卡。

  太白金星

  调整前:己方回合开始时,获得1张神迹卡[启明星](行动点消耗:2,指定区域解除迷雾)。

  调整后:己方回合开始时,获得1张神迹卡[启明星](行动点消耗:1,指定区域解除迷雾)。

  嫦娥

  调整前:装填弹幕卡时,己方所有单位+2攻击力,持续1回合(每回合至多发动3次)。

  调整后:装填弹幕卡时,自身【封足】,己方所有单位+3攻击力,持续1回合(每回合至多发动2次)。

  梅妮亚

  调整前:与菲妮亚同时在场时,每回合永久+1攻击力,提高3点生命值上限,并获得1张神迹卡[贪婪之祸](己方单体永久+1攻击力)。当菲妮亚离场时,梅尼亚一同离场。

  调整后:与菲妮亚同时在场时,每回合永久+1攻击力,提高3点生命值上限,并获得1张神迹卡[贪婪之祸](行动点消耗:0,己方所有单位+1攻击力,持续1回合)。当菲妮亚离场时,梅尼亚一同离场。

  菲妮娅:

  调整前:与梅尼亚同时在场时,每回合永久+1攻击力,提高3点生命值上限。并获得1张神迹卡[强欲之灾](己方单体+2护盾)。当梅尼亚离场时,菲妮亚一同离场。

  调整后:与梅尼亚同时在场时,每回合永久+1攻击力,提高3点生命值上限。并获得1张神迹卡[强欲之灾](行动点消耗:1,己方单体+2护盾)。当梅尼亚离场时,菲妮亚一同离场。

  太阴星君

  调整前:自身每移动1格,敌方所有单位装填时间+1(每回合至多发动1次)。

  调整后:自身每移动1格,敌方所有单位装填时间+1,随机获得1张秘术卡(每回合至多发动2次)。

  娜迦

  调整前:生命值:32,

  【反击】,敌方回合开始时,敌方随机舍弃1张手牌。

  调整后:生命值:35,

  【反击】,自身攻击时,敌方随机舍弃1张手牌(每回合至多发动2次)。

  凯布利

  调整前:生命值:40,

  自身离场时,敌方舍弃所有手牌。

  调整后:生命值:20,

  自身离场时,敌方舍弃所有手牌,【净化】敌方所有单位。

  史基尼尔

  调整前:攻击时,己方主神获得5点生命值。

  调整后:攻击时,己方主神获得5点生命值,+5护盾(每回合至多发动2次)。

  索列姆

  调整前:攻击力:6,

  攻击时,敌方随机单位【封刃】,持续1回合(每回合至多发动1次)。

  调整后:攻击力:8,

  【掠取】100%,攻击时,敌方随机单位【封刃】,持续1回合(每回合至多发动1次)。

  建御雷

  调整前:攻击时,己方所有单位+2护盾。

  调整后:攻击时,己方所有单位+2护盾;自身+护盾时,+1攻击力,持续1回合。

  思兼神

  调整前:生命值:31,

  初始移动力+1,每移动1格己方所有单位+1护盾。自身+护盾时,己方所有单位获得2点生命值。(每回合至多发动4次。)

  调整后:生命值:35,

  初始移动力+1,每移动1格己方所有单位+1护盾。自身+护盾时,己方所有单位获得2点生命值和提高1点生命值上限(每回合至多发动4次)。

  大和武尊

  调整前:【坚壁】,自身+护盾时,获得5点生命值。

  调整后:【坚壁】,自身+护盾时,获得5点生命值,抽1张卡(每回合至多发动2次)。

  拉克西米

  调整前:每获得一张卡时,己方所有单位+2护盾。(每回合至多发动4次)。

  调整后:每获得1张卡时,己方所有单位+2护盾,己方随机单位+1攻击力,持续1回合(每回合至多发动4次)。

  哈提

  调整前:生命值:30,

  命中敌人时,敌方所有处于迷雾的单位失去2点生命值。

  调整后:生命值:40,

  命中敌方单位时,敌方所有不处于迷雾的单位降低2点生命值上限,敌方所有处于迷雾的单位失去4点生命值。

  霍德尔

  调整前:命中敌方单位时,双方所有单位失去3点生命值。任意神明离场时,获得1张弹幕卡[暗中潜行之魔](行动点消耗:0/攻击力:3/装填时间:1/攻击范围:全领域冲击)。

  调整后:命中敌方单位时,敌方所有单位失去4点生命值,己方所有单位失去2点生命值。任意神明离场时,获得1张弹幕卡[暗中潜行之魔](行动点消耗:0/攻击力:3/装填时间:1/攻击范围:全领域冲击)。

  赫朗格尼尔

  调整前:每当手牌数变更时,攻击力变为与手牌数相等。

  调整后:【反击】,每当手牌数变更时,攻击力变为与手牌数相等。

  姆特

  调整前:失去生命值时,己方所有单位永久+1攻击力,随机解除敌方2格迷雾(每回合至多发动2次)。

  调整后:失去生命值时,己方所有单位+1攻击力,持续1回合,随机解除敌方2格迷雾(每回合至多发动2次)。

  荒霸吐

  调整前:己方回合开始时,自身永久+1攻击力,随机解除敌方2格迷雾(优先解除无单位区域迷雾)。

  调整后:【掠取】100%,己方回合开始时,自身永久+1攻击力,随机解除敌方2格迷雾。

  天探女

  调整前:与天若日子同时在场时,己方回合开始时,随机解除敌方2格迷雾(优先解除无单位区域迷雾),己方主神失去3点生命值。当天若日子离场时,天探女一同离场。

  调整后:与天若日子同时在场时,己方回合开始时,随机解除敌方2格迷雾(优先解除无单位区域迷雾)。当天若日子离场时,天探女一同离场。

  斯库鲁

  调整前:攻击力:4。

  调整后:攻击力:7。

  天手力男

  调整前:生命值:40,

  己方回合开始时,攻击力变为生命值的1/5,向下取整。自身+护盾时,提高2点生命值上限(每回合至多发动5次)。

  调整后:生命值:50,

  己方回合开始时,攻击力变为生命值的1/5,向下取整。自身+护盾时,获得5点生命值(每回合至多发动3次)。

  哪吒

  调整前:装填弹幕卡时,己方处于迷雾的单位+4护盾,己方不处于迷雾的单位获得【圣盾】(每回合至多发动3次)。

  调整后:装填弹幕卡时,己方处于迷雾的单位+4护盾,己方不处于迷雾的单位获得【圣盾】并获得3点生命值(每回合至多发动3次)。

  事代主

  调整前:初始移动力+1,己方回合开始时,获得1张神迹卡[责任者](恢复1点行动点)。

  调整后:自身移动时,每移动1格获得1张神迹卡[责任者](恢复1点行动点)(每回合至多发动2次)。

  西芙

  调整前:每获得一张卡时,己方所有单位获得3点生命值。

  调整后:每获得1张卡时,己方所有单位获得4点生命值。

  须佐之男

  调整前:攻击力:3,

  自身+护盾时,永久+1攻击力(每回合至多发动4次)。

  调整后:攻击力:4,

  自身+护盾时,永久+1攻击力(每回合至多发动4次);命中敌方单位时,提高1点生命值上限。

  托尔

  调整前:命中敌人时,被命中单位【封刃】,持续1回合(每回合至多发动1次)。

  调整后:命中敌方单位时,被命中单位【封刃】,同时使敌方随机单位【封刃】,持续1回合(每回合至多发动1次)。

  乌特加洛基

  调整前:失去生命值时,随机移动至迷雾区域(无迷雾时原地不动),敌方随机单位失去5点生命值。

  调整后:失去生命值时,随机移动至迷雾区域(无迷雾时原地不动),敌方随机单位失去5点生命值。失去生命值时,召唤1体[乌特加洛基的残影 ](攻击力:2/生命值:8。【坚壁】)(每回合至多发动2次)。

  日耀帝君

  调整前:生命值:32,

  己方回合开始时,若自身不处于迷雾,则永久+1攻击力,并获得8点护盾与【圣盾】。

  调整后:生命值:35,

  己方回合开始时,若自身不处于迷雾,则永久+2攻击力,并获得8点护盾与【圣盾】。

  哪吒俱伐罗

  调整前:当敌方使用弹幕卡时,己方所有单位+3护盾,自身永久+2攻击力。

  调整后:当敌方使用弹幕卡时,己方所有单位+3护盾,自身永久+2攻击力。当敌方使用神迹卡时,己方所有单位获得2点生命值。

  辉夜

  调整前:装填弹幕时,召唤1体[辉夜复制型](每回合至多发动2次)。

  调整后:装填弹幕时,召唤1体[辉夜复制型](攻击力:8/生命值:20。自身受到攻击时,敌方所有单位失去8点生命值)(每回合至多发动2次)。

  湿婆

  调整前:攻击时,随机舍弃1张手牌。

  调整后:攻击时,双方随机舍弃1张手牌。

  希格德莉法

  调整前:攻击力:7,

  任意神明离场时,召唤1体[胜利宣判者](攻击力:23/生命值:10。攻击不消耗行动点,攻击后离场)。

  调整后:攻击力:8,

  自身无法装填弹幕卡。任意神明离场时,召唤1体[胜利宣判者](攻击力:23/生命值:10。攻击不消耗行动点,攻击后离场)。

  阿尔贝莉琪

  调整前:生命值:15。

  调整后:生命值:20。

  博德

  调整前:己方回合开始时,自身获得【圣盾】,所有不处于迷雾的敌方单位失去4点生命值。攻击解除敌方单位迷雾时,被命中单位额外失去6点生命值。

  调整后:己方回合开始时,自身获得【圣盾】,所有不处于迷雾的敌方单位失去6点生命值。攻击解除敌方单位迷雾时,被命中单位额外失去8点生命值。

  孔斯

  调整前:己方主神永久处于迷雾,当敌方使用神迹卡时,敌方所有单位失去6点生命值并【封刃】,持续6回合。任意神明离场时,获得1张神迹卡[不朽秘法]。

  调整后:己方主神永久处于迷雾;当敌方使用神迹卡时,敌方所有单位失去3点生命值并【封刃】,持续1回合。己方回合开始时获得1张神迹卡【守墓恶咒】。

  霍德尔·常暗

  调整前:自身永久处于迷雾(仍然会受到伤害)。命中敌方单位时,被命中单位永久—1攻击力,自身永久+1攻击力(每个回合至多发动2次)。

  调整后:自身永久处于迷雾(仍然会受到伤害)。命中敌方单位时,敌方所有单位永久-1攻击力,自身永久+1攻击力(每回合至多发动2次)。

  芙蕾雅

  调整前:生命值:32。

  调整后:生命值:40。

  荷鲁斯

  调整前:任意单位离场时,自身永久+1攻击力。任意神明离场时,获得1张秘术卡[莫非王土:秘术,离场时在随机格迷雾内以20点生命值复活](每回合至多发动2次)。

  调整后:任意单位离场时,己方所有秘术(手牌、卡组)降低1点行动点消耗。自身离场时,获得本局内所使用的所有秘术,行动点消耗变为0。

  尼德霍格

  调整前:【反击】,己方回合开始时,自身永久+2攻击力,己方主神失去5点生命值。命中敌方单位时,被命中单位【封足】,持续1回合(每回合至多发动1次)。

  调整后:【反击】,己方回合开始时,自身永久+2攻击力,己方主神失去3点生命值。命中敌方单位时,被命中单位【封足】,持续1回合(每回合至多发动1次)。

  神迹调整

  混元变易

  调整后:技能点消耗0

  蔽日之殃

  调整后:技能点消耗4

  启明星

  调整后:技能点消耗2

  制冷弹

  调整后:技能点消耗2

  蓬莱仙药

  调整后:技能点消耗2

  热血激励

  调整后:技能点消耗1

  顽强

  调整后:技能点消耗3

  邪神囚笼

  调整后:技能点消耗4

  雷鸣战车

  调整后:技能点消耗2

  天狗风

  调整后:技能点消耗1

  苇原乱战

  调整后:技能点消耗1

  争分夺秒

  调整后:技能点消耗0

  坚韧不屈

  调整后:技能点消耗4

  自闭

  调整后:技能点消耗0

  逃脱试验品

  调整后:技能点消耗4

  全力

  调整后:技能点消耗3

  自闭症候群

  调整后:己方所有单位【封足】,持续1回合,【治疗】5(持续3回合)。

  破坏性垦殖

  调整后:技能点消耗1

  蓄势待发

  调整后:技能点消耗0

  咒缚的黄金

  调整后:技能点消耗3

  积层云

  调整后:技能点消耗6

  耀斑

  调整后:技能点消耗8

  征伐号角

  调整后:技能点消耗4

  雷瓦汀魔焰

  调整后:技能点消耗5

  赤口之祝

  调整后:技能点消耗2

  破邪显正

  调整后:技能点消耗1

  魂归之处

  调整后:技能点消耗4

  大地繁盛

  调整后:技能点消耗2

  追寻神秘

  调整后:技能点消耗4

  亲密无间

  调整后:技能点消耗5

  青春的气息

  调整后:技能点消耗4

  任务完成

  调整后:技能点消耗1

  昔日荣光

  调整后:技能点消耗3

  月食

  调整后:技能点消耗1

  再起的大愿

  调整后:技能点消耗3

  波乱煽动者

  调整后:技能点消耗5

  家族之绊

  调整后:技能点消耗5

  蛇之道

  调整后:技能点消耗0

  神算鬼谋

  调整后:技能点消耗3

  唯物论之盾

  调整后:技能点消耗4

  因幡的引导

  调整后:技能点消耗2

  永恒大食会

  调整后:技能点消耗4

  战士的休息

  调整后:所有单位装填时间+2,所有单位永久+2攻击力

  夏之娱乐场

  调整后:技能点消耗3

  新增词条

  【治疗】:获得此效果时,会立即获得词条后数值的生命值,并在每回合开始时获得该数值的生命值,持续一定回合。

  【净化】:解除指定单位的【封足】【封刃】【创伤】【圣盾】【治疗】状态以及非永久+攻击力/移动力效果。

  【木乃伊】:攻击力:2/生命值:1

  被动技能:攻击不消耗行动点,攻击后离场。自身离场时,己方所有单位获得2点生命值。

  【莫非王土】:行动点消耗:3。秘术,离场时在随机格迷雾内以20点生命值复活

  【守墓恶咒】:行动点消耗:3。秘术,自身被命中时,敌方主神失去5点生命值

新增附属神

  赛特

  传说级,攻击力:8,生命值:40,任意神明离场时,敌方主神失去18点生命值;自身命中敌方单位时,己方所有单位失去5点生命值。

  奈芙蒂斯

  传说级,攻击力:2,生命值:40,己方回合开始时,己方所有神明永久+1攻击力;己方使用神迹卡时,【净化】己方所有单位。

  伊西斯

  稀有级,攻击力:3,生命值:40,游戏开始时获得1张神迹卡【莫非王土】;任意神明离场时,获得1张神迹卡【莫非王土】。

  托特

  稀有级,攻击力:5,生命值:40,敌方使用神迹卡时,获得该神迹卡的复制,复制所得的神迹卡行动点消耗为0(每回合至多发动1次);当己方使用神迹卡时,抽1张卡(每回合至多发动2次)。

  亚顿

  稀有级,攻击力:4,生命值:35,任意单位离场时,己方随机覆盖1格迷雾,敌方随机解除1格迷雾,自身获得2点生命值。

  阿努比斯

  稀有级,攻击力:6,生命值:35,己方回合开始时,召唤1体【木乃伊】;自身攻击时,召唤1体【木乃伊】(每回合至多发动2次);自身离场时,己方所有单位永久+3攻击力。

  阿穆特

  稀有级,攻击力:3,生命值:45,任意单位离场时,己方所有单位+1攻击力,持续1回合(每回合至多发动4次);自身离场时,己方所有单位永久+3攻击力。

新增卡牌

  守护亡者

  传说级,行动点消耗:4,【净化】己方所有单位。

  死者的归所

  传说级,行动点消耗:6,【净化】双方所有单位。

  诅咒之刺

  传说级,行动点消耗:0,攻击力:11,装填时间:0,范围:单点,装填时,失去10点生命值

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