05-08
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死灵法师这个职业对于自动党来说是如同梦魇一般的存在,因为基本上它是要通过指定技能的循环搭配来进行伤害输出的,在比如技能、天赋上怎么搭配才能玩得更好呢?下面来看一下小编为大家带来的相关技巧介绍。
一、职业特色
死灵的核心输出是末日诅咒,优秀的死灵末日占比超过50%。DOT并不会被强烈压制,同时精通对于DOT加成,附带全局增伤。一个130装等的死灵可以打出稳定的1.8万伤害在地狱难度。
二、核心循环
正常循环应该是5星末日,瘟疫诅咒,生命吸取,生命回馈,5星末日,瘟疫,生命吸取。
三、爆炸伤害的窍门
生命回馈作为全程覆盖的BUFF技能,在真空期,已经存在的末日和瘟疫会降低伤害,所以一定要尽量不会断档。如果生命回馈已经好了,但是蓝并没有80%以下,那么诅咒毒雾和女妖是个好东西,炸蓝!!!
如果末日或者生命回馈已经好了,正在读吸血,那么手动取消读条,扔回馈和末日。生命回馈的冷却可以观察自己BUFF,在结束前2-3秒降低蓝量。简单说就是生命回馈没显示,你就看BUFF就知道什么时候结束冷却了。
如果末日或者生命回馈距离结束冷却只有1秒左右,你也不需要炸蓝,那就啥也别干,扔普攻,千万别吸血,那玩意CD特别长。
同时吸血控制在5秒读条的急速,不要急速过多导致你卡CD。
开场不要扔末日,有时开场第一个末日会无法获得伤害,这个算是BUG。打瘟疫!!!
其次怎么尽可能多的在8秒内打出5个豆是输出的关键。豆差多少百分比,输出就差多少百分比。
四、技能雕文
生命吸取-锋利
暴击的收益其实不大,治疗更没意义,伤害是收益最大的,实际上的增加大于5%,随着你的暴击增加而增加。
瘟疫诅咒-锋利
瘟疫有两种伤害效果,暴击仅对直接伤害有效。再加上暴击收益也不高,还是选择伤害。
诅咒毒雾-暴击
减冷却的雕文收益虽然最高,但是考虑到循环中的使用频率,收益其实不大。作为多段伤害的群攻技能,暴击的收益会更稳定,更不看脸,所以跟伤害雕文对比。我觉得材料的性价比是关键,土豪请选择锋利雕文。
女妖之嚎-迅捷
这个技能怎么说呢,炸蓝可以,控小怪也行,迅捷就首选。
魔雾护身-迅捷
这个技能不是万不得已不要用,4秒引导非常长,同时不能取消读条!!!意味着你最少浪费2秒时间输出,这个技能同样不能抵挡带打断沉默以及击倒效果的技能!!!
生命回馈-延时
治愈没卵用,虚空也没啥用。20秒有时你可能蓝打不下去20%。延时2秒可以降低断buff得风险,同样也能解决buff消失时的卡读条。
末日之影-末日
减CD变成6秒的话,1.2秒打一个豆才行,不然减了等于白减,还是等时间。本身伤害8次,末日雕文增加一次,相当于9次伤害,提升在12.5%。伤害5%对比下,我也不知道策划咋想的。同时这个技能只有命中的第一下伤害会暴击!!!
五、技能精通
魔雾和灵魂回馈我就不说了,都懂。苦痛折磨除了提高末日和瘟疫的伤害,每阶同样也提供全局增伤。
六、天赋
战斗大师-勇猛
战斗大师-法力洪流
战斗大师-高速咏唱
战斗大师-原力释放
战斗大师-锋锐
战斗大师-残酷
如果你习惯开场5豆加大招那么替换伏击
策略专家-狡诈
策略专家-未雨绸缪
策略专家-精准
如果装备的精准足够多,这里选专注用来保持原力释放。
策略专家-战地医生
战术规划实测翻滚没有效果。
七、圣印
黄蓝选择暴击圣印,红色选择精神,我没见过红色暴击,如果有就暴击。核心圣印首选暴击,其次精神抵抗的。
八、神器
神器升级顺序为奥多拉的盛燃之怒,提洛的神圣祝福,弗洛纳斯的宽恕。
九、重铸
主要属性优先精神。第二排勇猛,第三排法力洪流或者原力释放。法力洪流全程覆盖,稳定性极佳。原力释放基于生命回馈的小爆发循环,覆盖只有30%。所以第三排优先法力洪流。
十、血脉
优先第五个龙之仁慈,其它的4个得升级方式是在第五个升一级的龙魂消耗大于其它四个任意一个的5次升级的总和的一半,就优先其它四个先升到5得整数倍。
更精确的算法是根据龙魂消耗和精神的提升性价比来算,这里我就不多说了。
十一、装备属性选择
如果你没有高于传承等级的紫装,那么选传承,但如果你有比如120得紫装,这时候拆了你得传承。然后冒险本的60级紫装熔铸到当前等级属性比同级熔铸的传承多40%左右,熔铸等级越高差距越大,因为传承是55级的装备,升级潜力低于60紫装。
由于热寂冲击的存在,急速收益极地,装备属性优先精神和暴击,意味着你得同部位最好没有急速,暴击法穿精准这种的都行。如果没得选择,暴击大于急速的装备最优秀。
急速还有一个变态的地方在于,增加回蓝,如果急速过高,20秒打不下80%蓝,生命回馈会有断档。但是极速或者回蓝太低,又没办法保持原力释放。所以装备精准足够的话,天赋选择减耗而不是精准。
饰品这里有个争议,120得饰品加的是固定百分比的暴击或者爆伤,我推荐狂躁魔瓶。
以上就是死灵法师职业技巧攻略的全部内容了,想要了解更多有关万王之王3D的新闻和攻略,请持续关注软吧。
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